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「ティラノビルダー」への「えもふり」導入成功しました

作業中予期せぬエラーに何度か遭遇しましたが、やっとのことえもふり導入することが出来ました。
えもふり思ったよりネットの情報が少なくて、問題を特定するの苦労しました・・・。
これ。初心者だとかなり迷いますね・・・^^;
私の場合ティラノビルダーに入れたときだけ目の位置がずれるというおかしな症状が発生してて、調べたら何故かインストールしたえもふりが旧バージョンになっててそれが悪さ働いていたようでした。
ソフトの方を更新させて不具合は解消されましたが、・・・こんなの普通気づきませんよ^^;
少しでもおかしいなと思ったら、とりあえず最初にバージョンを確認することをお勧めします。

ということで、さっそくこんな感じでうごイラをティラノビルダーに入れて動かしてみました。

てぃらの+えもふり
(時間の都合で今回は静止画)

ティラノビルダーだと、aviutlと違って自動認識してくれるのがいいですね。
最初は連番pngを入れるのかなと思っていたけど、えもふりで専用のファイル形式に変換できるみたいでスクリプトを打つだけで簡単に動かすことができました。
Live2dと違ってティラノビルダーに専用ボタンがないのが面倒ですが・・・。まあ、一文打つ程度の作業なのでコピペすればいくらか手間は減るとは思う。
そこは公式の方でいずれ対応してくれるのを待とうかな。

絵に修正入れたりして結構時間食ってしまいましたが、早いところシナリオ書いてYouTubeの方にUPしようと思います。

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aviutlで実験的にうごイラを取り込んでみた。

ということでえもふりで作ったモーション動画をaviutlで編集してみました。
6秒ほどのショートムービーなのでyoutubeで公開するのを迷いましたが、まあ、実験ということで。



・・・うん。問題なく動きました。

最初にgifファイルを放り込んだときは動かなかったり、白画面が表示されたままで戸惑いましたが、
なんとかこれで無事動画編集ソフトでの制作も出来るようになりました。
編集してて知りましたが、えもふりって背景透過の機能がないみたいです。
えもふりで作ったのを編集ソフトに入れる場合は、連番png(パラパラ漫画みたいなモノ)という設定で出力しないといけないみたい。
連番pngを作り、編集ソフトで動画として取り込んでやれば自動で認識してくれるので、あとはアルファチャンネルを読み込むにチェック入れればバグみたいな背景も消えます。
・・・それにしても面倒くさい・・・。
ワンアクションくらいならどうってことはないですが、一本の動画として編集していくのは骨が折れそうですね・・・^^;
よくあるバーチャルYouTuberみたいに自動認識して動いてくれないかなぁ・・・?

とりあえずaviutlはここまでにして、次はティラノビルダーの設定に取り掛かりたいと思います。
ツクールの方は新規動画をyoutubeに挙げてから取り掛かろうかなと思います。
(個人的にはそろそろ妖怪が書きたくてうずうずしてますが・・・^^;)

Category : イラスト
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ティノアニメ絵試作(圧縮版)

てぃのAnime01圧縮

てぃのAnime02圧縮

前回と違ってパーツを分離して作ったので可動部位が向上。
おかげで動きがより滑らかになったが、そのためにおかしな部分が目立つようになった。
まだ修正が必要そう・・・。
えもふりは斜めの角度が難しいですね・・・^^;
斜め顔から横顔への移行は輪郭的に違いが多いので、そのままアニメーションさせるとどうしても作画崩れが目立ってしまいます。
身体も難しいけど、頭の修正が特に大変。
今は動かしやすいイラストを使ってるからなんとか根気で仕上げられてるけど、今後は動かすモーションを限定しようかな・・・。

https://www.pixiv.net/artworks/79022680

ちなみに、ジェンナの別バージョンはピクシブの方で既に投稿済み。
本当はもっと長いバージョンにしようと思ったんですけど、ピクシブのサイズが8mbまでだったのでああいう感じになりました^^

Category : イラスト
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えもふりで遊ぶ(再)

ゲームの方が難航して、気晴らしにアニメ絵制作。
えもふりに触れるのはかれこれ、4年ぶりになるか?

ジェンナ左退場_long

忘れてることが多くて色々調べたり、3日ほど徹夜したりしましたが、なんとかそれっぽく仕上がりました。
パーツを簡略しながら作ったけど、結構動きますね?
ブログだと容量の制限があるためこういう短いものしか載せられませんが、他のサンプルモーションから別のアニメーションも作ることができます。
長いバージョンはYouTubeかpixiv辺りにでも載せようかな。
ついでにティノも作って、久々に茶番動画(アニメバージョン)とか作るのも面白いかも^^
動くイラストは最近のゲームの傾向みたいだから、できる限り早めに習得しようと思う。

Category : イラスト
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2020年 年賀イラスト


新年あけましておめでとうございます。
昨年は沢山の方々にご訪問いただき、ありがとうございました。
少し遅れましたが、年賀状が出来あがったので掲載したいと思います。







2020年賀イラスト(修正2)
(追記 ネズミ少し修正しました)





今回のイラストはあまり時間がとれなかったので、過去絵に水着差分やその他背景などを追加して仕上げました。
最初はフリー背景で軽く済ませるつもりだったのですが・・・、他の方のイラストを見ているとキッチリ描かれているのが非常に多かったので、急遽予定を変更し、描きなおしました。
時間がなかったのと、苦手な動物絵だったのでネズミのデフォルメが微妙です^^;
他にもいくつか背景描いたんですけど、ゴチャゴチャして見づらかったので一番見やすい、シンプルなモノを選びました。
イラストのように見る側の視点を考えて描くのは中々大変ですね?
機会があればまた勉強し直そうと思います。

・・・それと。最後に。
例年通りいつもの抱負を述べたいと思います。
今年の私の抱負は、”『グローバル』”
いつもはこじんまりとノベルゲーム等、自分のやりたいことばかりに傾倒してきましたが、今年はもう少し視野を広げて多方面で活動しようと考えています。
具体的にどういうことをするのかというと、一言では言いにくいですが・・・、例えばピクシブの「お題」とかですね。
世の中の需要を考えながら、時代に合った作品作り心がけようと思います。

これからも当ブログは創作活動に力を入れていくつもりなので、今年もよろしくお願いします。 <(_ _)>

Category : イラスト
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